Batch Script for File Organization
Créé le : 8 octobre 2024
Répondu en utilisant OpenAI 01 Preview par OpenAI01
Créé le : 8 octobre 2024
Répondu en utilisant OpenAI 01 Preview par OpenAI01
Ordnen und sortieren
Ich sollte einen Windows-Batch-Script erstellen, der alle .FBX-Dateien in einem Verzeichnis findet, verschiebt und neben anderen .FBX-Dateien in einen neuen Ordner verschiebt, sowie .PNG-Dateien in einen "textures"-Ordner in diesem neuen Ordner.
Hier ist der Plan
Der Script soll automatisch durch Verzeichnisse navigieren, .FBX-Dateien und .PNG-Dateien finden und sinnvoll aussortieren.
Übernehmen und Umbennen
Ich denke darüber nach, wie der Windows-Batch-Script aus einem Quellverzeichnis alle .FBX-Dateien sucht, neue Ordner im Zielverzeichnis erstellt und diese Dateien dort ablegt.
Suchen und Verschieben
Ich suche in jedem Ordner und seinen Unterordnern nach .PNG-Dateien und verschiebe sie in einen "textures"-Ordner, der sich im neu erstellten Ordner mit den .FBX-Dateien befindet. Ich prüfe die rekursive Dateiorganisation und die Erstellung der nötigen Ordner.
Verzeichnisstruktur analysieren
Ich würd mir eine Batch-Datei schnappen, um Unterverzeichnisse zu durchforsten und .FBX-Dateien zu extrahieren. Dann nehm ich jede Datei heraus und verschiebe sie in neue Ordner.
Ordner und Dateien durchsuchen
Ich stelle mir vor, wie ich mit FOR /D über Ordner schleife, um .FBX- und .PNG-Dateien zu finden. Die erste .FBX-Datei jedes Ordners wird gespeichert, während neue Ordner erstellt werden.
Struktur aufbauen
Ich starte mit dem Basisaufbau, indem ich die Quellverzeichnisprüfung, die Festlegung des Zielverzeichnisses und die Verwendung einer FOR /D-Schleife für das Durchlaufen der Unterordner strukturiere.
Kartierung von Dateien
Ich durchsuche die Ordner und identifiziere .FBX-Dateien. Dann erstelle ich einen Ordner namens nach der ersten .FBX-Datei und verschiebe alle gefundenen .FBX- und .PNG-Dateien dorthin.
Vorbereiten und organisieren
Ich bereite Schritte vor, um im aktuellen und untergeordneten Verzeichnissen nach .FBX-Dateien zu suchen, sie in einen neuen Ordner zu verschieben und dann alle .PNG-Dateien in den textures-Ordner zu kopieren.
Optimieren des Skripts
Ich sehe, dass das Skript dazu verwendet wird, Verzeichnisse und Pfade zu durchsuchen, um .FBX und .PNG Dateien zu finden. Diese werden dann in neue Ordner verschoben, um die Struktur und Organisation zu verbessern.
Erklärungen ergänzen
Ich prüfe die Situation und betone, dass in Batch-Skripten in Schleifen gesetzte Variablen nur dann aktualisiert werden, wenn Verzögerungserweiterung aktiviert ist.
Verzeichnisse organisieren
Ich entwickle ein Batch-Skript, das alle .FBX-Dateien in .FBX1-Ordner verschiebt, gefolgt von .PNG-Dateien. Schlüsselwörter waren hier: Organisation und Automatisierung.
Durchsuchen und anordnen
Ich bin dabei, ein Skript zu schildern, das den Quellordner nach Unterverzeichnissen durchläuft, .FBX-Dateien findet, sie in neue Ordner verschiebt, ggf. eine "textures"-Ordner erstellt und eine Informationsmeldung für Ordner ohne .FBX-Dateien anzeigt.
Überprüfen von Potenzproblemen
Ich schaue mir mögliche Probleme mit dem "move" und "md"-Befehl an, was Über-Schreibung oder Fehler bei existierenden Verzeichnissen betrifft. Außerdem denke ich an die Kontrolle von Schleifen und Zielen, um Datei-Zirkularbewegung zu vermeiden.
Entwickeln von Dateien
Ich denke darüber nach, wie die Dateien von %%F und seinen Unterverzeichnissen in ein Verzeichnis im Zielverzeichnis verschoben werden. Die Verwendung von "/Y" im Befehl "move" wird nicht akzeptiert. Der Befehl überschreibt jedoch Dateien im Ziel ohne Benachrichtigung.
PKcommando für Dateiübertragung
Ich beschäftige mich gerade mit einem PKidentsifikator, der Dateipfade entkoppelt. Das Skript verarbeitet Ordner und Subordner, um .FBX-Dateien zu finden, erstellt Zielordner und verschiebt Dateien. Lade für weiterführende Informationen gerne den PDF-Report runter.
Here's a Windows batch script that performs the tasks you've described:
@echo off setlocal enabledelayedexpansion REM Check if the source directory is provided if "%~1"=="" ( echo Usage: %0 source_directory goto :EOF ) set "source_directory=%~1" set "destination_directory=%CD%" REM Loop through each subdirectory in the source directory for /D %%F in ("%source_directory%\*") do ( echo Processing folder %%F set "firstFBXFound=" set "firstFBXName=" REM Traverse the folder and its subfolders to locate all .FBX files for /R "%%F" %%G in (*.FBX) do ( if not defined firstFBXFound ( set "firstFBXFound=1" set "firstFBXFullPath=%%G" set "firstFBXName=%%~nG" set "newFolder=%destination_directory%\!firstFBXName!" md "!newFolder!" 2>NUL echo Created folder "!newFolder!" ) REM Move all .FBX files into the new folder move "%%G" "!newFolder!\" >nul ) REM If a .FBX file was found, proceed to move .PNG files if defined firstFBXFound ( REM Create the textures folder inside the new folder set "texturesFolder=!newFolder!\textures" md "!texturesFolder!" 2>NUL echo Created textures folder "!texturesFolder!" REM Search for .PNG files and move them into the textures folder for /R "%%F" %%H in (*.PNG) do ( move "%%H" "!texturesFolder!\" >nul ) ) else ( echo No .FBX files found in folder %%F ) ) endlocal echo Script execution completed.
Instructions:
.bat
extension, for example, organize_files.bat
.organize_files.bat
is located.organize_files.bat "C:\path\to\source_directory"
Replace "C:\path\to\source_directory"
with the path to the directory containing the folders you want to process.Script Explanation:
.FBX
files. Upon finding the first one, it creates a new folder named after the file (excluding the extension) in the destination directory..FBX
files found are moved into the newly created folder..FBX
files were found, it then searches for .PNG
files and moves them into a textures
folder inside the new folder.Notes:
setlocal enabledelayedexpansion
) to handle variables that change within loops.md
) if the directory already exists by redirecting errors to NUL
(2>NUL
).move
commands redirect output to NUL
to keep the script output clean.Caution:
Zustand der Stapel oben
Interessant, dass der Benutzer den Zustand des Stapels direkt über der 'callvirt'-Anweisung sieht. Idee ist, diesen als Kommentar mit Indizes der Stapel-Elemente darzustellen.
Überprüfen der Anfrage
Ich schaue mir die Anfrage genauer an, um festzustellen, ob sie zu einem früheren Thema passt. Vielleicht möchte der Benutzer den Stack-Zustand bei einer 'callvirt'-Instruktion analysieren.
Certainly! It appears you're asking for a detailed explanation of the stack state just before a callvirt
instruction in a programming context, possibly in Intermediate Language (IL) code or another stack-based language.
To provide an accurate answer, could you please share the specific code snippet or more context where the callvirt
instruction is used? This will help me write out the stack state with indexes and explain each element on the stack above the callvirt
instruction.