城市征服问题算法

Created on: September 27, 2024

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Question

一排有 $n$ 个城市,从左到右编号为 $1, 2, \ldots, n$ 。

- 在 $1$ 时,你正好征服了一座城市,称为起始城市。
- 在 $2, 3, \ldots, n$ 时,你可以选择一个与迄今为止征服的城市相邻的城市并征服它。

如果在每个 $i$ 中,你都能在不晚于 $a_i$ 的时间征服城市 $i$ ,那么你就赢了。获胜策略可能存在,也可能不存在,这也取决于起始城市。设计一个时间复杂度为 $O(n\log n)$ 或 $O(n)$ 的算法,求出有多少个起始城市可以让你获胜?

给出解决题目的 C++ 代码。

注意,下列是一个样例,你的代码需要通过以下样例:

```
6
5 6 4 1 4 5
```

第一行输入的是 n,第二行输入 n 个数表示 a_i。代码的输出应该为 0,因为城市 4 并不符合条件:你可以模拟你的最优方案,并检查它是否符合题目条件。

Thought

对城市扩展

玩家可以从任一城市出发,每次将疆域扩展至相邻城市,直到游戏结束。这个问题考察了扩展策略和城市等级之间的关系。

制定算法设计

我正在设计一个算法,旨在确定从哪些出发城市可以在规定时间内征服所有城市,时间复杂度为O(n log n)或O(n)。

规划入侵路线

我在制定入侵计划,首要任务是获取起始城市。然后,我决定连续征服邻近的城市,每步只挑一个,到第 tt 步,入侵一个新的城市。最后,找到所有有效起始城市的数量。

确定策略

每个起始城市s的占领策略,邻近城市逐步扩展,确保在时间a_i内占领。理解城市间的连通性和扩展速度

审视攻城计划

我在想,要征服相邻城市,并在特定时间前征服这些城市,形成一组征服的城市集合。这样可以确保每个城市按计划征服。

明确问题

考虑我们的领土在每个时间步是如何向左或向右扩展的,目标是确保覆盖所有必要的城市。这样做能帮助更好地理解城市占领的动态。

扩展领土

我们正在决定如何在每个时间步将领土扩展到包括所有满足特定条件的城市。

扩展选择

每时刻选择扩展左右,以覆盖最紧急的城市,确保所有必需的城市都在每个时刻被覆盖。

确定扩展方向

我在考虑每个城市是否扩展至左侧或右侧,确保在指定时间覆盖所有城市。

计算城市之间的时间

我们正在计算从城市s出发,最小时间到达其他城市。每个时间步只能扩展到一个新的城市。

评估最小时间

我在考虑从起始城市s到城市i的最小时间t_i。t_i的上限是a_i,但这样太过严格。

考量城市覆盖

我在思考从起始城市s出发,到达城市i所需的时间t_i = |s - i| + 1。在向左或向右扩展时,目标是尽快覆盖需要到达的所有城市。

设计模型

我正在考虑如何利用边界扩展模型,在每个时间t,确保1162个城市在领土内。这样,城市i在时间t满足a_i ≤ t,便可以通过扩展领土覆盖所有所需城市。

制定算法
为了找到最优解决方案,我设计了一个算法,从起始城市出发,逐步扩展区域,优化时间和覆盖范围。拡大方向的决定是关键,目的是减少违反约束的总数。

确定扩展范围

在时间t,我们要覆盖的最小城市范围是从L_req(t)到R_req(t)。每到一时刻,我们需要决定是否将领土扩展到这个范围内。

理解领土分布

我的领土区域在时间t时长度为t。这意味着从s出发,通过t-1次扩展,可以覆盖一个长度为t的区间。唯一的限制是只能向左或者向右扩展。

分析时间窗口

我在分析可能的时间间隔,包含s和向两侧延展t-1个单位的间隔。

定义领土范围
我正在定义领土范围 [L_t, R_t] 之间的条件,这些条件涉及时间 t 和雷求区间 [L_req(t), R_req(t)]。

关键条件与变量限制,计算可能的L_t和R_t值。

界定可能范围

指出L_t的可能范围是[最大值,最小值],确保L_max不超过L_req,通过时间t动态调整以确保地区覆盖要求。

探索不为空的情况

我们想找出所有城市s,这些城市的L_t的可行区间对于所有t都非空。开始有点犹豫,决定重新审视。

绘制时间序列的路线

我正在描绘每个时间t的起始城市s的最小值L_t和最大值R_t。增加一个时间单位后,最小值L_t_min始终为s - (t -1),最大值R_t_max为s + (t-1)。

检查时间段

确定边界条件

我正在解决的问题涉及的是时间t=1时的边界条件,确保所有要求都满足,同时预先计算了从1到n的L_req(t)和R_req(t)。

分析城市问题

我在分析一个城市旅行问题,首先找出每个时间点需要的城市集合S_t。然后,我判断从哪个城市出发能在n个时间点内抵达所有需要的城市,且没有违反规则的城市s的数量。

优化计算方法

我正在调整策略,以提高效率。逐步计算每个 t,从而减少不必要的工作。

确定需求范围

我正在优化起始城市的选择,确保每个时间点的城市需求最小化。通过初始化和更新需求范围,逐个评估起始城市的有效性。

设定边界值

我在思考如何设置L_req[t]和R_req[t]的初始值。无须征服城市时,L_req[t]设置为n+1,R_req[t]为0。这样可以确保取值范围合理。

调整计算方式

提出在R_req[t]为0时,将其设为负无穷大,在L_req[t]为n+1时,将其设为s,考虑优化计算方式。

简化计算公式
我发现当 R_req[t] 为 0 时,忽略其对 L_t_min 的影响;同样,L_req[t] 为 n+1 时,忽略其对 L_t_max 的作用。这样可以简化计算公式。

更新需求区间

我继续更新L_req[t]和R_req[t],确保每个区间的左边和右边都在合理范围内。这让我看到,每个包子数量的需求都有了明确的界限。

初始化并验证

我从城市s=1和s=2开始,发现它们是无效的。继续检查其他城市,城市s=4和s=5也无法满足约束条件。最终,没有满足约束条件的起始城市。

优化方法探讨

递归方法的复杂度是O(n^2),难以接受。尝试找到符合约束条件的s区间,这样可以将问题复杂度降低到O(n)。

确定s的范围

我正尝试根据给定的条件,计算出s的可能值范围。这个过程中,我把s的限制条件反向推导出来,以确保s的范围是合理的。

调整时间波动
L_t_min 和 L_t_max 已更新为最大和最小值,当时间 t 变化时,s 的范围依赖于更新的 L_t_min 和 L_t_max。

确定边界条件

计算时刻t=1和一般时刻t时s的边界条件。希望s能够在这个范围内,避免范围限制。

计算 s 的边界条件

解答中提到: s_min 是 R_req 的最大值减去 (t -1) 的最小值, s_max 是 L_req 的最小值, s 的可能性在 s_min 到 s_max 之间, 需要确保 s_min ≤ s_max。 计算出这些值,测试看看。

确定范围限制

为了 满足需求,我正在计算 s_min 和 s_max。s_max 是 L_req 数组的最小值,s_min 则是 R_req 数组减去时间索引的最大值。最终,我们得出 s_min=4 和 s_max=1,结果是没有有效的 s,因为 s_min > s_max。

计算起始城市数量

我正在通过计算 s_min 和 s_max 来确定起始城市的数量。如果 s_min 小于等于 s_max,那么起始城市的数量为 s_max - s_min + 1。实施这个算法的时间复杂度是 O(n)。

初始化和验证

我正在初始化s_max和s_min,并检测每个时间点的条件以更新这些值。最终,通过验证示例输入,确认算法的有效性。

Answer

To solve this problem efficiently, we need to find the number of starting cities ss (from 1 to nn) such that for every time tt (from 1 to nn), we can conquer all required cities while expanding our territory by one city per time unit, starting from city ss.

Here's the key idea:

  1. Compute Required City Ranges:

    • For each time tt, find the minimum and maximum city indices that must be conquered by time tt. We denote these as Lreq[t]L_{\text{req}}[t] and Rreq[t]R_{\text{req}}[t], respectively.
  2. Calculate Possible Starting Cities:

    • The possible starting city ss must satisfy:
      • smint(Lreq[t])s \leq \min_{t}(L_{\text{req}}[t])
      • smaxt(Rreq[t](t1))s \geq \max_{t}(R_{\text{req}}[t] - (t - 1))
  3. Compute the Number of Valid Starting Cities:

    • If sminsmaxs_{\text{min}} \leq s_{\text{max}}, then the number of valid starting cities is smaxsmin+1s_{\text{max}} - s_{\text{min}} + 1.
    • Otherwise, there are no valid starting cities, and the answer is 0.

Below is the C++ code implementing this algorithm:

#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<int> a(n + 1); vector<int> L_req(n + 1, n + 1), R_req(n + 1, 0); for (int i = 1; i <= n; ++i) { cin >> a[i]; L_req[a[i]] = min(L_req[a[i]], i); R_req[a[i]] = max(R_req[a[i]], i); } for (int t = 1; t <= n; ++t) { if (t > 1) { L_req[t] = min(L_req[t], L_req[t - 1]); R_req[t] = max(R_req[t], R_req[t - 1]); } } int s_min = 1, s_max = n; for (int t = 1; t <= n; ++t) { if (L_req[t] <= n) { s_max = min(s_max, L_req[t]); } if (R_req[t] >= 1) { int s_min_candidate = R_req[t] - (t - 1); s_min = max(s_min, s_min_candidate); } } if (s_min <= s_max) { cout << s_max - s_min + 1 << endl; } else { cout << 0 << endl; } return 0; }

This code first reads the input and calculates the minimum and maximum required city indices for each time tt. Then, it iteratively updates the possible range for the starting city ss based on these requirements. Finally, it outputs the number of valid starting cities.

Sample Input:

6
5 6 4 1 4 5

Sample Output:

0

This output indicates that there are no starting cities from which you can win given the constraints of the sample input.

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